Finale mondiale de « League of Legends » 2021 : Edward Gaming bouleverse Damwon Kia

L’équipe chinoise Edward Gaming a battu l’équipe sud-coréenne Damwon Gaming samedi pour remporter le championnat du monde 2021 de League of Legends à Reykjavik, en Islande.

Le championnat du monde annuel de League of Legends, communément appelé «Monde», présente des équipes professionnelles qualifiées du monde entier en compétition pour un prize pool de 2 225 000 $. Les équipes sud-coréennes et chinoises ont éliminé le reste de la compétition dès le début. Samedi, Edward a été sacré champion du monde pour la première fois dans l’histoire de l’équipe.

Underdog Edward Gaming a battu Damwon 3-2 dans une série au meilleur des cinq. En raison de la pandémie, cette année, il n’y avait pas de public en direct, mais des millions de personnes se sont connectées en ligne pour voir qui gagnerait.

Edward Gaming représentait la LPL chinoise, une région qui a remporté les Mondiaux en 2019 et qui devrait encore bien performer cette année, bien que l’équipe LPL préférée des fans et championne du monde 2019, FunPlus Phoenix, ait abandonné tôt après une performance lamentable.

Damwon, le champion de retour, a représenté la Corée du Sud, qui a historiquement dominé les Mondiaux, à l’exception de quelques titres allant en Europe ou en Chine. La semaine dernière, il a battu les vainqueurs dynastiques, T1, une autre équipe sud-coréenne qui a le plus de titres mondiaux à son actif et le légendaire joueur Lee Sang-hyeok, mieux connu sous le nom de « Faker ».

Les membres de l’équipe d’Edward Gaming ont exprimé qu’ils s’étaient beaucoup améliorés au cours des Mondiaux. Dans une interview en octobre, Tian « Meiko » Ye, qui soutient Edward Gaming, a déclaré que les équipes chinoises devaient encore s’améliorer. « Nous avons beaucoup appris et aussi, nous avons fait quelques ajustements, en termes de style de jeu agressif. Je pense que nous continuons à travailler plus dur.

Ye a alors dit qu’après les Mondiaux, il irait en vacances, partirait en voyage et explorerait, et se reposerait. Les attentes des fans ont ajouté de la pression, a-t-il déclaré pendant le tournoi, mais « cela m’a vraiment motivé à faire mieux sur scène ».

Après la finale, le mid-laner d’Edward Gaming, Lee « Scout » Ye-chan, a déclaré : « J’ai fait face à tellement de défis tout au long de ce voyage. J’ai enfin pu avoir un bon résultat. Je suis également heureux d’avoir aidé [le joueur de T1 Lee Sang-hyeok] ‘Faker’ à se venger.

Le bouleversement d’Edward a empêché le mid-laner vedette de Damwon, Heo « ShowMaker » Su et ses coéquipiers de devenir les premiers champions du monde à répétition depuis SK Telecom T1 en 2015 et 2016. Cela a également privé le top laner Kim « Khan » Dong-ha d’un championnat avant qu’il commence sa conscription militaire obligatoire.

Su a déclaré en octobre qu’en grandissant, ses parents s’opposaient à ce qu’il joue à des jeux informatiques.

« Au début, ils étaient contre moi en jouant, mais après avoir participé à certaines compétitions et rapporté des résultats à la maison, ils ont commencé à me faire confiance », a déclaré Su. Il a dit qu’ils avaient caché sa souris d’ordinateur plusieurs fois et qu’à chaque fois, il empruntait l’équipement d’un ami ou localisait l’endroit où ses parents avaient caché la souris pour continuer à jouer.

« Je n’ai jamais eu de moniteur en premier lieu, alors j’ai toujours joué avec la télévision, l’utilisant comme moniteur », a-t-il déclaré. Malgré les obstacles, il a réussi à se classer et à jouer à la « League » au plus haut niveau, Challenger, et a commencé à gagner de l’argent grâce à des compétitions amateurs avant de signer avec Damwon alors qu’il était encore au lycée. « Ces jours-ci, j’ai l’impression qu’ils sont très fiers de moi, et ils m’encouragent. »

Le plus grand jeu PC au monde avec plus de 100 millions de joueurs actifs par mois, « League of Legends » est un titre compétitif joué par des amateurs et des pros. L’objectif du jeu est de surpasser l’autre équipe pour finalement éliminer sa base et devenir plus fort en obtenant de l’or en détruisant de petits serviteurs, d’autres champions et des tourelles ennemies. Deux équipes de cinq combattent en utilisant des armes et de la magie dans une jungle peuplée de créatures sauvages. Dans les esports « League », le plus grand événement de l’année est le Mondial, et il est généralement dominé par des équipes asiatiques. Cette année n’était pas différente.

Chaque année, « League of Legends » fait le show lors de ses finales de championnat du monde d’esports. En 2017, il a fait voler un dragon géant en réalité augmentée dans le stade olympique « Nid d’oiseau » lors de la finale de Pékin. En 2018, il avait un groupe de pop coréen virtuel, qui a également sorti de la vraie musique. Pendant la pandémie, la société mère Riot Games a réduit ces célébrations, gardant les finales de cette année réduites à un seul site en Islande.